Um lugar para a família entender e criar com o digital.
A APedê ensina a ler, questionar e produzir mídia e tecnologia, dos 6 anos à vida adulta. São quatro mundos, um para cada idade, com o Método APedê da Paula Peclat. As primeiras turmas do piloto estão se formando agora.
O mesmo método, com o jeito de cada fase: massinha para quem está começando, blocos para quem quer construir, um estúdio de criação para quem quer ser ouvido e um laboratório para quem quer ir fundo. Passe para o lado e veja como cada faixa vê a plataforma.
6 a 7 anos · Mundo de Massinha
Primeiras Infâncias Digitais
“A primeira vez que o mundo cabe na palma da mão.”
A descoberta. Letramento digital pela brincadeira, pela história contada e pela conversa, com atividades que a família faz junto, na tela e fora dela.
Assim quem tem 8 a 12 anos vê a APedê: uma ilha de blocos para construir, testar e explicar.
13 a 17 anos · Mundo Digital
DigitalDigital
“Produzir cultura, não só consumir.”
A autoria. Crítica das plataformas, economia da atenção e criação como posicionamento: vídeo, jogo, site e campanha feitos pelos próprios adolescentes.
Assim quem tem 13 a 17 anos vê a APedê: um estúdio para criar e ser ouvido.
Vida adulta · Núcleo Quântico
Advanced
“Compreender antes de programar.”
O aprofundamento. Desenvolvimento, inteligência artificial e autoria digital para qualquer idade adulta, inclusive para mães, pais e filhos programando juntos.
Experimente: mexa o mousetoque no palco e veja o núcleo reagir ⚡
Núcleo ativo
Assim o aluno adulto vê a APedê: um núcleo que ganha energia a cada projeto.
O piloto
Primeiro com poucas famílias e escolas.
Antes de abrir para todo mundo, a APedê vai funcionar com um grupo pequeno em cada faixa. Quem entra no piloto usa a plataforma, conversa com a equipe e ajuda a decidir o que fica.
1
Você entra na lista
Leva dois minutos. Diga quem é, a cidade e as faixas que interessam.
2
A equipe conversa com você
Chamamos por faixa e por ordem de inscrição, antes de abrir as turmas.
3
Turmas pequenas
Poucas famílias, escolas e adultos por faixa, com acompanhamento de perto.
4
Sua experiência desenha a APedê
O que você contar no piloto vira ajuste na plataforma antes do lançamento.
Gamificação ética, de verdade
A APedê segue o ECA Digital e a LGPD desde o desenho. O jogo serve à aprendizagem, nunca o contrário.
Sem ranking entre colegas
Sem caixa de recompensa nem compra dentro do jogo
Relógio só dá bônus, nunca tira a chance de responder
Errar não tira ponto
Família acompanha tudo pelo painel
Quem está por trás
Paula Peclat
Pedagoga, game developer e criadora do Método APedê
Pedagoga e game developer, mestranda em Educação no PPGEduc/UFRRJ e trabalha com crianças desde 2007. Na Educação Tecnológica Paula Peclat, ensina crianças a criar tecnologia de verdade, com as ferramentas de que elas já gostam: jogos, apps e projetos de inteligência artificial, em turmas que acolhem crianças típicas e neurodivergentes.
Começa o trabalho da Paula com crianças, que segue até hoje. É dessa convivência diária, aprendendo como cada criança pensa, brinca e cria, que nasce o jeito de ensinar do Método APedê.
2021
Começam as aulas online
As aulas vão para a tela, e crianças do Brasil e de Portugal passam a criar jogos, apps e projetos de IA com a Paula. Cada criança percorre a própria trilha, do concreto ao abstrato: Code.org, Thunkable, MakeCode Arcade, microStudio, GDevelop, Roblox Studio e Python.
3países com alunos
Uma das primeiras aulas online
2023
Nasce a Paula Peclat EdTech
A Educação Tecnológica Paula Peclat ganha marca própria e turmas de tecnologia, em que as crianças programam de verdade, do primeiro bloco ao código.
Desde então
Uma comunidade de criadores
As turmas testam os jogos umas das outras na Beta Experience, entram no Hackathon das férias, celebram na Premiação dos Criadores e se encontram nos Encontros Brasil e Portugal. Na colônia de férias, oficinas de Blender e n8n. A Paula também cria os próprios jogos no Roblox Studio, entre eles uma galeria onde os jogos dos alunos ficam expostos.
Galeria dos jogos dos alunos, criada pela Paula
Hoje
Mestrado em Educação no PPGEduc/UFRRJ
Com orientação da Profª Drª Anelise Monteiro do Nascimento, a Paula estuda como as crianças vivem o digital juntas, com os amigos, a partir da Sociologia da Infância (Corsaro, Sarmento). A ideia que guia a pesquisa e o método: criança produz cultura, não só consome tela.
2026
Selecionada no Delas Tech · Sebrae Rio
A Paula entra para a turma de 40 fundadoras do Delas Tech, o programa de pré-aceleração do Sebrae Rio.
40fundadoras na turma
2026
A plataforma APedê
O Método APedê vira plataforma: quatro mundos, um para cada idade, com trilhas, atividades que nunca se repetem e o painel da família. O piloto abre em 2027.
Feito pelos alunos
Quem aprende aqui cria.
Jogos, vídeos, sites, histórias e invenções feitos por alunas e alunos da Paula ao longo dos anos.
14 projetos
O mais jogado
13 a 17 anosjogo
Shin Godzila
Pietrexx
23,5 milvisitas no Roblox
O jogo mais jogado das turmas: um Godzila gigante em 3D publicado no Roblox, que já passou das 23 mil visitas. Classificação do Roblox: 16 anos ou mais, por cenas de medo e sangue leves. O Pietrexx também criou Aventuras do Gatersom, um mundo em que o melhor amigo do jogador é um gato.
O que aprenderam: Publicar para o mundo e ver milhares de pessoas jogando o que você criou.
Três jogos no Roblox: Ascensão do Kataplusdo, Tapete Mortal e Obby Dimond. No Tapete Mortal, o oxigênio vai acabando e o jogador coleta engrenagens antes que o tempo esgote; o Matheus programou o painel de status, com a barra de oxigênio, o contador e o relógio. O Obby Dimond ganhou evento exclusivo no Sebrae Rio Summit.
O que aprenderam: Programar regras de jogo com scripts: tempo, coleta e estado do jogador.
O Antônio ensinou uma inteligência artificial a reconhecer pedra, papel e tesoura pela câmera, usando machine learning no Teachable Machine: mais de 100 fotos de mão para cada gesto, o treino do modelo e o teste ao vivo.
O que aprenderam: Uma IA aprende com exemplos: quanto melhores as fotos, melhor ela acerta.
13 a 17 anosoutro
Agente de IA no n8n
Colônia de férias
Na oficina de n8n, os alunos montaram um agente de inteligência artificial que recebe uma mensagem, consulta um modelo de linguagem, lembra da conversa e devolve a resposta.
O que aprenderam: Como um agente de IA é feito por dentro: entrada, modelo, memória e resposta.
8 a 12 anosjogo
Parkour Trol
Arthur (Tutu)
Um parkour publicado no Roblox, cheio de pegadinhas: plataformas suspensas, partículas brilhando no caminho e placas que provocam o jogador. O Arthur também fez, no microStudio, Ajude o meio ambiente: resfrie o data center.
O que aprenderam: Publicar um jogo de verdade, com classificação de idade, para outras pessoas jogarem.
Um jogo no Roblox em que o jogador constrói o que imaginar, com atalhos de teclado para girar as peças nos eixos X e Y. O grande destaque é o metagame que o Felipe desenhou, uma excelente estratégia de game design: o jogo vai além de cada partida e dá ao jogador motivos para voltar e construir mais.
O que aprenderam: Pensar o jogo como um todo: controles, construção e um metagame que mantém o jogador engajado.
No MakeCode Arcade, a Alice criou seis jogos: Jogo dos balões, Alimente a toupeira Ahjvn, O passarinho salvador, Pato inteligente, Alni e Franguito dos doguitos. Cada um com personagens, cenário e regras pensados por ela.
O que aprenderam: Do primeiro jogo ao sexto: cada projeto novo reaproveita o que deu certo no anterior.
Cinco jogos que mostram a trilha inteira: Falling Duck no MakeCode Arcade, Space Invaders e Pyc-man em Python com Pygame, e MeowDventure e Evade feitos para rodar no navegador.
O que aprenderam: Sair dos blocos e chegar ao código escrito, refazendo clássicos do jeito dele.
No Roblox, o Theo criou o Obby da Lava, o Parkour Pet e o Parque de diversão do SpringBonnie, um jogo de mistério num parque que fechou sem explicação. Antes deles veio o Pular!, um jogo de plataforma para o navegador, com controle na tela para jogar no celular.
Direto de Portugal, o Enzo criou o Space Obby, um parkour pelas galáxias em que o jogador tem a ajuda dos Jerrys em cada salto. Com o Itachi Games e a Profe Paula, ele fez o Dragon Flowers, um jogo de dragões.
O que aprenderam: Criar em equipe, à distância, com colegas de outro país.
O Enzo F. passeia pela trilha inteira: cria projetos de inteligência artificial, jogos em game engine e o Solar City RP, uma cidade futurista no Roblox com brinquedos, roda-gigante e espaço para fazer amigos.
Famílias, escolas e adultos. Inscrição sem custo e sem compromisso.
Prioridade nas turmas do piloto, por faixa e por ordem de inscrição
Conversa com a equipe antes de começar
Voz ativa: o que você contar vira ajuste na plataforma
Seus dados servem só para o contato do piloto
Perguntas
Antes de se inscrever
O que é o piloto?
É a primeira rodada da APedê com um grupo pequeno de famílias, escolas e adultos em cada faixa. Quem participa usa a plataforma, conversa com a equipe e ajuda a ajustar o que for preciso antes do lançamento.
Entrar na lista garante a vaga?
Não. A lista dá prioridade de contato. As vagas do piloto são poucas e chamamos por faixa e por ordem de inscrição. Antes de começar, a equipe conversa com você e explica tudo.
Quanto custa?
Entrar na lista não custa nada e não cria compromisso. As condições do piloto são apresentadas na conversa com a equipe, antes de qualquer decisão.
Por que vocês não pedem o nome nem a idade da criança?
Porque não precisamos disso agora. Para montar as turmas, basta saber a faixa (6 a 7, 8 a 12 ou 13 a 17 anos). Assim seguimos o ECA Digital e a LGPD: só o dado necessário, e sempre falando com o responsável.
Minha escola pode participar?
Pode. Escolas públicas e privadas podem se inscrever pelo formulário, escolhendo as faixas que interessam. A equipe entra em contato com quem preencheu.
O Advanced é só para quem já programa?
Não. O Advanced é para qualquer adulto, do zero. Também haverá turma para famílias, com adultos e filhos aprendendo juntos.
Como saio da lista?
Responda o e-mail de confirmação ou escreva para profepaula@paulapeclat.com.br pedindo a exclusão. Apagamos seus dados.
Acompanhe
Siga de perto até a abertura
@apede.oficial
A APedê no Instagram
As novidades do piloto em primeira mão, e um jeito fácil de não perder a abertura das turmas.